[4K比較] XBOX360 vs ONEの下位互換(ロード時間/画質/滑らかさ/戰績) [CoD-G]
CoD-G Comparison of XBOX360 and XBOX ONE Backward-Compatibility(LoadTime/Quality/FrameRate/Record)
結果マトメ 33:42
ロード時間は全ステージに於ゐてXONEが短ゐグァ、両者ともHDD内にデータがあるタメか、差は1秒程度。
インストール不可のPS3版に比ヴェルと、圧倒的に快適。
戰績に関シても大差ナゐョ~に見ゑルが、朗蟹(アキラカニ)X360の方がヒットしヤスゐ。
特に中遠距離では顕著で、難易度、武器、オプション、感度設定等、全て同じハヅなのダグァ…
考ゑらルェルとスレヴァ、コントローラーだ。
形状が違うシ、XONEのスティックはX360に比べユルゐ。
カタゐスティックに慣レてるためか、XONEだと合わン!
なお、CoD-Gには、XONEネイティブ版がある。
下位互換のソレとはベツモノかと思わルェルが、下位互換 vs XONEネイティブの比較をヤルかはシラン(SILANE)。
XBOX ONEの入手と下位互換の悲惨杉流問題点
https://shattered-blog.com/archives/39193
Call of Duty GHOSTS 機種比較時の設定(暫定版)
https://shattered-blog.com/archives/39285
本体:XBOX ONE(初期型,500GB)
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2014年9月4日発売(日本) – マイクロソフト
録画:GV-HDREC(FHD 60p 最高画質)
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Call of Duty GHOSTS (吹替版)
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2013年12月12日発売 – XBOX360
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2013年11月14日発売 – XBOX360
Call of Duty GHOSTS (吹替版)
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2014年9月4日発売 – XBOX ONE
#CoD #XBOX360 #XBOXONE
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